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题目介绍
题目链接
https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805419468242944
题目考点
队列、模拟。重点在模拟,队列只用到了建立、入队、出队、清空(需要自己实现,创建新的队列然后赋值或者
swap
)。题目难度
PAT甲级25分
题目大意
- 给定1个图,每个玩家控制1只老鼠移动,每个老鼠的目标是尽可能多地吃大米变成Fat Mouse。
- $N_P$个玩家的顺序是随机的,每$N_G$个玩家分成1组进行比赛。每轮的获胜者继续每$N_G$个玩家分成一组进行比赛,直到最后1只老鼠。
- 每组中最快的老鼠获胜并进入下一轮,一轮中失败的老鼠的rank(排名)相同。
- 假设每只老鼠的重量是固定的,给出所有大米的重量和玩家初始顺序,请输出每个玩家的rank。
输入
- $N_P$:玩家的数量,正整数,不超过1000
- $N_G$:每组中最多有几个玩家(如果剩下的老鼠不够$N_G$只,这几只就形成最后一组),正整数,不超过1000
- $W_i$:$N_P$个老鼠的重量,互异的非负数
- $N_P$个玩家的顺序,玩家索引为$[0,N_P-1]$
输出
- 按玩家索引顺序最终所有玩家的rank
题解
解题思路
两个队列:一个保存本轮玩家,一个保存下轮玩家,一直循环到结束(队列里只有1个人)。
关于rank,起初我的想法是通过比赛轮数得到rank,然而发现不行,因为rank要看人数,而不是由在几轮失败决定。
怎么算rank我也想了挺久,后来看了题解才知道:5个人比赛,2个人晋级,那这失败的3个人的rank就是3(即2+1)妙啊。
除了rank,其它部分就比较简单了。
代码
1 | // Problem: PAT Advanced 1056 |
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