我们今天讨论数组名是什么东西,理解它有助于我们进一步理解和使用指针。
因为它涉及到了内存地址。
问题
数组名是什么?含义是什么?
思路
前提
一个值+1之后的变化可以反映出它的意义/含义。
前提的证明
其实不证自明,计算机中就是这样的。
生活中
一个苹果+1,结果是两个,增加了一个苹果。
一箱苹果+1,结果是两箱,个数是2*每箱苹果数,增加了一箱苹果。
计算机中
int型变量的地址+1,增加了一个int的大小。
double型变量的地址+1,增加了一个double的大小。
思路
根据前提,通过将数组名或数组名相关的值+1来判断它的含义。
验证
编程中要了解一个东西,大多时候我们可以通过输出它来了解它。
代码
1 |
|
为什么用printf不是cout?用cout其实也行,printf可能更方便,而且我忘了cout怎么控制位数了。
结果
1 | &array[0] = 0000002A433FF628 |
结论
数组名是什么,有什么含义
数组名是一个常量(所以不能被赋值),是一个地址。(&array
中array并不是地址,因为地址是一个值,我们并不能取一个值的地址吧)
在不同情况下,有着不同的含义。
代表整个数组
碰到
&
、sizeof
时,数组名代表整个数组,作用像是一个变量。代表数组首元素
数组名单独出现或碰到
[]
、*
时,数组名代表数组第一个元素,是一个地址。(这个下次会讲)
知识点
IDE、编译器、编辑器
编辑器
文本编辑器,比如notepad++,sublime。
编译器
处理我们写的代码。
C/C++的比如有:gcc,mingw。
计算机语言可以分为两种:编译语言和解释语言。
IDE
Integrated Development Environment,集成开发环境。
集合了编辑器和编译器的功能,还有一些辅助开发的功能。
Visual Studio
解决方案
项目
调试
查看源码
比如看
sizeof
、iostream
,Ctrl+左键
查看类图
右击(项目)-查看-查看类图
十六进制
地址+1
核心在于单位。==见下篇==
sizeof
占用的字节数。基本数据类型、结构体(会字节对齐)。
不同环境下(32位、64位等)某种类型的变量占用字节数可能是不同的
比如指针,32位下是4个字节,64位下是8个字节,
正好是对应计算机的字长。(后边有讲计算机字长是什么)
%zd
、size_t
==后边还有一篇==
%p %x
两者有细微差别。
重视warning
VS的warning还是比较全的,其他IDE的waring不一定全。
如果写代码出了问题却找不到原因,有可能是warning给出的潜在问题没有处理。
写代码时遇到waring一定要处理,不然很容易出问题。
混合编程
C和C++还是不一样的。特别是函数的使用,如果要动态申请一个类对象的内存,可别用malloc,它和new还是不一样的。
一些重要名词
值
生活、编程中出现的数字、字符串、字符等等,都是值。
比如1
,2
,3
,我爱你
等等。
变量
变量算是对值的一个替代(或者说抽象)吧,提高复用性。
地址
地址是个值。
计算机有存储空间。我们将其一个个地编号,也就是给了它一个地址。
指针
指针是个变量。
跟普通变量其实没什么本质区别,只不过它被用来存储地址而已。
运算符优先级
*
[]
&
的优先级?
计算机字长
字长:字的长度(位数)。
计算机中有字节这个单位。1个字节等于8位。
多个字节组成字。
我们平常说的电脑32位,64位指的就是字长。
作者:@臭咸鱼
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